Fonction

Gestion des joueurs

Une fiche joueur avec les données du profil, le poste principal et les postes supplémentaires, le contact familial et l'équipe. Tout reste rangé et relié aux présences.

  • Poste principal et supplémentaires
  • Poste personnalisé
  • Relié à l'équipe

Profil du joueur

JC

Jules Colin

Équipe U12 · #9

Avant-centre

Parent

Associé

Présences

90%

Entraînement U12

17:00 – 18:30

ÉquipeParentPrésence après l’entraînement
Exemple de vue de l’application · données de démonstration

Ce qu'offre la fiche joueur

Joueurs et parents

JoueurÉquipeParent
JCJules ColinU12Associé
LVLuc VialleU14Associé
NBNoé BlancU12Associé
OFOscar FerrandU14Associé

Présences des joueurs

Événements récents · U12

Joueur6.059.0513.0516.05
Jules Colin
Luc Vialle
Noé Blanc
Oscar Ferrand

Présence moyenne

75%

Exemple de vue de l’application · données de démonstration

Postes du joueur

Poste principal, précis ou personnalisé et jusqu'à quatre postes supplémentaires.

Contact des parents

Parents reliés au joueur, sans chercher de numéros.

Affectation aux équipes

Le joueur appartient à la bonne équipe ou au bon groupe.

Historique des présences

La participation du joueur visible au même endroit.

Accès par rôle

La fiche est vue par les bonnes personnes, selon leur rôle.

Relié aux convocations

Le joueur entre dans les convoqués depuis la même structure.

Des données de joueurs éparpillées à plusieurs endroits

Le contact du parent sur le téléphone, l'affectation à l'équipe dans la tête de l'entraîneur, l'historique des présences sur un carnet. Quand les données sont éparpillées, mettre à jour une chose ne suit pas le reste.

Une seule fiche joueur

Dans TrainTeam, chaque joueur a une fiche avec un poste principal, un poste précis facultatif et des postes supplémentaires. Si la liste ne convient pas, l'entraîneur peut saisir sa propre appellation. La fiche est reliée aux présences et aux convocations.

  • Les données du joueur au même endroit.
  • Un poste standard ou une appellation personnalisée sans perdre des filtres utiles.
  • Le joueur relié à ses parents.
  • Affectation à une ou plusieurs équipes.
  • Lien avec les présences et les convocations.

Transférer la liste des joueurs dans l’application

Commencez par l’effectif actuel d’une équipe. Avant l’import, vérifiez les noms, les contacts et les joueurs déjà présents au club. Deux lignes similaires peuvent désigner la même personne ; ne les considérez pas automatiquement comme deux joueurs.

Ajoutez les joueurs à la main ou utilisez l’import d’effectif CSV/XLSX. L’import reprend les données des personnes. Il ne transfère pas les conversations, résultats ou historiques de présence provenant d’autres fichiers.

  1. Choisissez l’équipe et vérifiez les joueurs déjà dans sa liste.
  2. Préparez des données actuelles et contrôlez les contacts.
  3. Ajoutez l’effectif, examinez l’import et vérifiez les doublons possibles.
  4. Complétez les postes et liens familiaux avant d’envoyer les invitations.

Le contact du parent et l’accès à l’enfant sont deux étapes

Un téléphone ou une adresse e-mail dans un tableau ne donne pas accès à l’application. Reliez d’abord le parent au joueur, puis envoyez une invitation. Vérifiez que le contact appartient à la bonne personne.

Lorsqu’un parent a deux enfants au club, reliez-le aux deux fiches. Un joueur peut également avoir plusieurs responsables légaux. Le lien identifie les informations de l’enfant accessibles à la famille ; le destinataire des messages et des demandes de participation dépend aussi du mode de contact de l’équipe.

Un même joueur dans deux équipes

Un joueur peut s’entraîner avec sa catégorie et jouer avec un groupe plus âgé. Affectez la même personne aux équipes concernées plutôt que de créer une autre fiche pour le second effectif. Vous évitez de dupliquer données et liens familiaux.

Pour évaluer les présences, vérifiez les événements concernés et les enregistrements manquants. Une réponse avant le match ne prouve pas la présence et ne constitue pas une convocation. Consultez la liste de présence utilisée après l’événement.

Pour qui

Entraîneur

Il a les données, les contacts et la participation du joueur au même endroit.

Coordinateur du club

Il maintient des données de joueurs cohérentes entre les équipes.

Parent

Il est relié à son enfant et reçoit les informations pertinentes.

Comment vous gérez les joueurs

Ajoutez un joueur

Créez une fiche et choisissez un poste ou saisissez le vôtre.

Reliez un parent

Ajoutez le contact et l'invitation.

Affectez à une équipe

Choisissez le bon groupe.

Utilisez-le dans les événements

Le joueur entre dans les présences et les convocations.

FAQ

Questions sur les joueurs

Un joueur peut-il être dans plusieurs équipes ?

Oui. Vous affectez le joueur à la bonne équipe ou au bon groupe du club.

Que faire si un poste manque dans la liste ?

Choisissez Autre / Personnalisé et saisissez votre propre appellation. En plus du poste principal, vous pouvez enregistrer jusqu'à quatre postes supplémentaires.

Les données du parent sont-elles reliées au joueur ?

Oui. Le parent est relié au joueur, les contacts sont donc au même endroit et le parent voit les informations sur son enfant.

Qui voit la fiche du joueur ?

L'accès dépend du rôle : un entraîneur voit son équipe, un parent son enfant, l'administrateur le club.

Verrai-je la participation du joueur ?

Oui. L'historique des présences est relié à la fiche du joueur.

Mettez de l'ordre dans les données des joueurs

Créez un compte et voyez à quoi ressemble le travail quand les données, les contacts et la participation tiennent dans une fiche.

  • Sans carte bancaire
  • Une équipe gratuite
  • Sur mobile et ordinateur