6 étapes pour démarrer

Lancez votre première équipe

Suivez le chemin le plus court : club, effectif, premier entraînement et présences.

Instructions

Ordre de démarrage

Instructions pas à pas : comment créer un club, ajouter une équipe et des joueurs, inviter les parents, créer un entraînement ou un match et suivre les présences.

Premiers pasÉtape courte

Comment créer un compte de club dans TrainTeam ?

Un compte de club est le point de départ dans TrainTeam. C'est à partir de là que vous commencez à ajouter des équipes et des joueurs et à inviter les parents. Voici les étapes qui vous guident dans l'inscription et la première configuration.

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ÉquipeÉtape courte

Comment ajouter la première équipe ?

Une équipe est l'unité de base du club : vous lui affectez un entraîneur, des joueurs et des événements. Ajouter la première équipe ne prend qu'un instant.

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EffectifÉtape courte

Comment ajouter des joueurs à une équipe ?

Les joueurs d'une équipe sont la base des présences, des convocations et de la communication. Vous pouvez les ajouter un par un, chacun aura sa propre fiche.

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InvitationsÉtape courte

Comment inviter un parent dans l'application ?

Une invitation donne au parent l'accès à un compte où il confirme la présence de son enfant et reçoit des messages. Vous envoyez l'invitation depuis le lien du parent.

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CalendrierÉtape courte

Comment créer un entraînement dans le calendrier ?

Un entraînement dans le calendrier est un événement où vous recueillez la disponibilité et notez les présences. Le créer ne prend qu'un instant.

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PrésencesÉtape courte

Comment vérifier les présences des joueurs ?

Vous vérifiez les présences dans l'événement. Vous voyez d'abord les déclarations de disponibilité, puis, après l'entraînement ou le match, vous notez qui était réellement là.

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Liste des instructions

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Écrivez-nous : nous vous aidons pour la configuration ou nous transmettons votre idée à l'équipe.